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Facebook押寶虛擬現實有戲嗎?

在科技巨頭裡面,Facebook算是比較低調的一傢,它沒有蘋果的靚麗財報,眩目產品,也沒有谷歌無人駕駛汽車的前衛,甚至與給力哥的火箭夢相比也相去甚遠。



但是,Facebook卻在2014年斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR,Facebook首席技術官邁克·斯科洛普夫(Mike

Schroepfer)在2015年初的F8開發者大會也宣佈要把虛擬現實作為Facebook公司未來幾年內的核心事務。

國內的IT企業都喜歡跟風國際巨頭,Facebook表態後,國內類似的公司也層出不窮,甚至羅永浩做手機不順手也想做做虛擬現實,這個虛擬現實真的有戲嗎?會成為下一個風口嗎?我們來分析一下。

一、硬件的風口是如何產生的?

我們回顧一下IT行業的歷史。從IBM的大型機,到DEC的小型機,電腦真正從實驗室裡面走出來進入大眾生活是蘋果MAC開始的。

在商用領域,人們需要更高效率,更便宜的信息系統,當微電子技術發展到一定程度,具有高速計算能力的電腦足以放到桌面上的時候,PC就成瞭風口。

在這個風口,造就瞭蘋果、微軟等一系列明星公司,而這些公司背後,是硬件行業的PC廠商,IBM、HP、Dell、聯想……,是產業鏈上遊的配套廠商,諸如華碩、微星、技嘉……。

一個硬件的風口,首先需要有創新的產品能夠滿足人們需求,普及開來,然後這個產品就會帶動上遊的配套廠商,迎來一個時代。

PC時代一直發展到千禧年之後。其實在2003年,微軟已經意識到瞭智能手機未來的地位,最早普及的智能手機不是iPhone,而是微軟的WM手機。

比爾蓋茨已經意識到瞭隨著摩爾定律的發展,掌上設備最終會具有足夠的計算能力,能夠滿足人們的商務或者娛樂需求。但可惜的是,當時的微軟已經足夠官僚化,面對新的機會,微軟進展台灣註冊商標查詢緩慢,65536色多年不變,WM系統版本多年沒有進步,最終把新風口的機會讓給瞭蘋果和谷歌。

2007年,蘋果推出iPhone,2008年谷歌發佈安卓,智能手機時代正式開啟。

智能手機替代瞭傳統手機,MP3播放器、PMP播放器、電子書、數碼相機、數碼攝像機、錄音筆……,如同當年的PC替代瞭很多傢庭的錄像機、CD唱機、VCD機、遊戲機……。

後來,蘋果又發展出大號的智能手機,平板電腦,這下連PC的地位都被逐漸邊緣化瞭,智能手機和平板占據瞭人們更多的娛樂時間,PC淪為工作工具。

在智能手機時代,蘋果和谷歌都是勝利者,還發展出來瞭作為手機廠商的三星、小米、華為……,產業鏈上遊的高通、MTK。

回顧史上的風口,我們可以發現,這種風口背後的推手是技術進步,而能夠吹起來,是因為找到瞭人們可替代的需求。新技術能更好的滿足需求,新產品的誘惑力足以吸引人們購買,然後新產品普及,一個風口的時代就來臨。

二、不靠譜的風口

早在智能手機的全盛時期,各個巨頭就已經預見瞭未來的衰落,在努力發掘新的風口。

從佈局看,有的廠商選擇瞭智能汽車,有的廠商選擇瞭物聯網,有的廠商選擇瞭穿戴式設備、有的廠商選擇瞭智能傢居……

廠商們在熱衷於智能化實驗,給傢用電器加上智能,給手表、手環、帽子、背心甚至內衣加上智能,給汽車加上智能……。

但是,從銷量看,廠商試水的產品都不算成功。即使蘋果推出AppleWatch這種產品,銷量相比iPhone也是可憐的。

消費者並不會盲目購買新產品來替代需求,隻有當新產品的體驗相對於舊產品有顛覆性差距的時候,人們才會掏錢。

多媒體電腦相對於打字機,iPhone相對與諾基亞N95,體驗差距是顛覆性的,而目前很多廠商所試探的風口做不到這一點。

AppleWatch看上去不錯,但是它所提供的功能並達不到顛覆性的級別。

智能洗衣機讓消費能用手機操控洗衣過程,而這個功能本身就不是剛需,台中商標申請代辦消費者用手機操控完瞭,還得走到洗衣機旁邊把衣服拿出來,那消費者為什麼要多花錢去買一個不必要的手機操控呢?

三、虛擬台中商標申請流程台中商標申請類別台灣商標註冊現實會成為下一個風口嗎?

從體驗角度上看,VR娛樂的體驗相對於電視屏幕、電腦屏幕、智能手機屏幕是顛覆性的。

這是因為,目前這些屏幕大多是2D的,即使是3D,效果也不理想。而VR如果產業鏈健全,是可以真正身臨其境的。

人類本來就用兩隻眼睛觀察世界,VR給你還原兩隻眼鏡觀察到的世界,這種體驗不是平面顯示所能相比的。

而從技術發展看,VR影視沒有任何技術瓶頸,隻要電影行業針對VR調整即可。

而從遊戲角度看,VR所需的硬件也沒有太大瓶頸,需要栩栩如生的影像,一臺普通PC的計算性能足夠,而未來幾年現在的普通PC就會變成手機大小。

所以,未來幾年VR娛樂會是一個大大的風口,在未來的傢庭中,每個人都會有一個自己的VR眼鏡或者頭盔。人們用它來看接近真實的影片、新聞、網絡節目、電視節目,也用它來玩遊戲。

隻要產業鏈成熟,這會是一個億級別的超大市場。虛擬現實無疑是有戲的,它有很大概率成為下一個風口。

四、Facebook有戲嗎?

在硬件上,,Faceboo斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR目前處於硬件行業領先地位,它算是這個幼稚行業的領先者。

在軟件上,目前VR還沒有一個標準的操作系統,安卓或許會成為標準,但是不排除微軟重新崛起,或者新的廠商參與,這個與2007年的智能手機類似,第一個普及開的系統就是標準,大傢都有機會。

在內容上,還是有積累的影視內容提供者,遊戲提供者會繼續發財,因為從普通內容到VR內容並不算太困難,後來者沒有積累很難競爭。

從PC的經驗看,蘋果最早開發出來MAC,但是最後流行的是PC,從智能手機的經驗看,蘋果的iPhone開辟出新時代,最後蘋果和谷歌分享市場。

如果在VR技術普及的時候,Facebook的 Oculus

VR依然能保持行業領先地位,那麼Facebook很有可能成為未來的領導者。取得戰略的成功,但是也不排除有其它廠商後來居上。

Facebook看準瞭道路,搶先瞭一個身位,但是最後的勝利還需要跑完全程。

作者:maomaobear | 來源:iDoNews專欄

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